英國市場調查公司 Midia Research 的最新調查顯示,遊戲玩家每週花在觀看遊戲相關影片的時間超過了實際遊玩的時間。根據 2023 至 2024 年在美國、英國、加拿大、德國、法國、韓國等 9 個國家的數據統計,玩家每週平均玩遊戲 7.4 小時,但觀看遊戲影片的時間高達 8.5 小時。
調查指出,24%的 PC 和主機玩家,以及 48% 有遊戲內購習慣的玩家,每月至少會觀看一次遊戲相關影片,顯示觀看影片已成為遊戲社群的一種常態行為。這些數據反映出,遊戲影片不僅是娛樂方式,也對遊戲玩家的消費行為有顯著影響。
Midia Research 分析師 Rhys Elliott 建議,遊戲公司應考慮將影片內容整合到遊戲的生態系統中,這不僅能加強玩家互動,也能創造新的收入來源。相比將潛在收益拱手讓給第三方平台,這種策略或許能幫助遊戲公司突破發展瓶頸,並在市場競爭中取得更大的優勢。